Crowdfundingning afzalliklari

Bir blogning har qanday ish qog'ozini o'qib chiqing va ehtimol, siz olomon to'plam haqida ikkita maqola topasiz.

Bu yoki boshqa kompaniya maxsus ish uchun millionlab dollarlarni ko'targan yoki salqin yangi gadget yaratish uchun. Ammo, yozilmagan narsa, odatda, crowdfunding kampaniyasi tugagandan keyin sodir bo'ladi.

Mahsulot kemadimi? Vaqt o'tib ketadimi? Mijozlar va kampaniyani qo'llab-quvvatlaydimi? Kompaniya muvaffaqiyatli bo'ladimi?

Ethan Mollick (Pensilvaniya shtati universiteti) va Venkat Kuppuswamy (Shimoliy Karolina universiteti) ning bir nusxasi Kickstarter va Indiegogo kabi saytlarda pul yig'gan ko'plab odamlar to'plash kampaniyalarini tahlil qiladi va keyinchalik ularga nima bo'ldi.

Natijalar o'qish kerak.

Crowdfunding ning ta'siri

Kampaniyadan keyin: Crowdfundingning natijalari , tadqiqotchilar 2000 dan ortiq muvaffaqiyatli va muvaffaqiyatsiz kampaniyalarni Texnologiyalar, Mahsulotlarni Dizayni va Video O'yinlari toifalarida 5000 dollardan ortiqroq mablag' to'plashni qidirgan.

Muvaffaqiyatli xalaqaro fyuchers kampaniyalari, haqiqatan ham ilgari loyihalarni to'la-to'kis kompaniyalarga aylantirdi (loyihalargina emas). Crowdfunding orqali ko'tarilgan mablag'lar yangi ishchilarni sotib olish va real daromadlar bilan qurilish firmalariga o'tadi.

Kompaniyani ishga tushirish uchun uni ishlatish (loyiha emas)

Boshlang'ich kompaniyalar an'anaviy kapital manbalariga aylanishi mumkin bo'lgan hollarda, bugungi kunda boshlang'ich geek va marketing mavenlari odamlarning to'planishiga tobora ko'payib bormoqda .

Va crowdfunding ekish kompaniyalari uchun unumli zamin bo'lib hisoblanadi.

Tadqiqot natijalari quyidagicha:

Vaziyatni o'rganish : Oculus Rift

Oculus Rift - 2012-yilda Kickstarterda juda muvaffaqiyatli to'plangan mablag'lar to'plash kampaniyasini o'tkazgan virtual haqiqat eshitish vositasi. Taxminan 9500 nafar yordamchi texnologiya kampaniyasini o'sha paytdagi eng muvaffaqiyatli to'plangan loyihalarni amalga oshirish uchun qariyb 2,5 million dollarga teng hissa qo'shdi.

2014-yil mart oyida Facebook Oculus-ni 400 million dollarga sotib olishini ma'lum qildi.

Oculus o'zining dastlabki muvaffaqiyatli to'plamini hisobga olgan holda, ushbu yangi moliyalashtirish shakli, "crowdfunding" ni ishlatib, kompaniyaning "haqiqiy" kompaniyasi sifatida ishga tushirilishiga juda yaxshi misol bo'la oladi. Bugungi kunda ko'plab firmalar, misol uchun, yirik va yanada rivojlangan korxonalar yo'lida birinchi pullarini ko'tarish uchun ko'payib borayotgan kompaniyalarning misollari bor.

Puldan tashqari ko'proq foydalar

Tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, to'plangan foyda to'plash kampaniyalari birinchi pulni ko'tarishdan tashqari qiymatga ega bo'ldi. Bu imtiyozlarning faqat bir nechasi:

Ushbu ma'lumot bilan nima qilish kerak?

Mollik va Kuppuswamy tomonidan o'tkazilgan ushbu tadqiqot tadbirkor uchun ommabop fransuz mahsulotini ishga tushirishning ajoyib yo'li va oxir-oqibat butunlay tarqalgan kompaniya ekanligini ko'rsatadi.

Mualliflar moliyalashtirishni istaganlar uchun qo'shimcha maslahatlashdilar:

Moliyani izlayotgan ijodkorlar uchun ushbu ishda aniq tavsiyalar mavjud. Ish rejalari va dasturlari jihatidan yaxshiroq tayyorlangan loyihalar ko'proq foyda keltirishi va o'z vaqtida yetkazilishi mumkin. Tashqaridan tasdiqlash va tegishli ma'lumotga ega bo'lish ham foydali. Katta miqdordagi loyihalar moliyalashga kamroq imkoniyat beradi, ammo ular ko'proq foyda keltiradi. Bundan tashqari, Kickstarter-dan uzoq muddatli imtiyozlar olishda muvaffaqiyatli mablag 'yig'ish (ko'plab Facebook do'stlari Kickstarter tomonidan namoyish etilgan) bilan bog'liq bo'lgan ba'zi omillar kamroq edi.